工信部、財(cái)政部近日聯(lián)合印發(fā)《電子信息製造業(yè)2023 -2024年穩(wěn)增長(zhǎng)行動(dòng)方案》,提出2023-2024年,計(jì)算機(jī)、通信和其他電子設(shè)備製造業(yè)增加值平均增速5%左右,電子信息製造業(yè)規(guī)模以上企業(yè)營(yíng)業(yè)收入突破 24萬億元。
《方案》提出堅(jiān)定實(shí)施擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略,激發(fā)市場(chǎng)潛力,並列出6個(gè)新增長(zhǎng)點(diǎn),分別為虛擬現(xiàn)實(shí)、視聽產(chǎn)業(yè)、先進(jìn)計(jì)算、北斗應(yīng)用、新型顯示、智能光伏。記者注意到,虛擬現(xiàn)實(shí)被列於首位。
在虛擬現(xiàn)實(shí)方面,《方案》再次強(qiáng)調(diào)要落實(shí)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022 — 2026 年)》,緊抓戰(zhàn)略窗口期,提升虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)核心技術(shù)創(chuàng)新能力,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)智能終端產(chǎn)品不斷豐富。深化虛擬現(xiàn)實(shí)與工業(yè)生產(chǎn)、文化旅遊、融合媒體等行業(yè)領(lǐng)域有機(jī)融合,開展虛擬現(xiàn)實(shí)典型應(yīng)用案例徵集和產(chǎn)業(yè)對(duì)接活動(dòng),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)走深走實(shí)。
據(jù)悉,《行動(dòng)計(jì)劃》由工信部等五部門於2022 年11月發(fā)布,確定了虛擬現(xiàn)實(shí)後續(xù)發(fā)展路徑,以推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的深度融合,為我國經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展提供新動(dòng)能。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,縮寫為 VR),又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。目前,由於虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋較廣,市場(chǎng)的參與者主要有三大派系,即 VR 硬件、VR 軟件及 VR 內(nèi)容製作與分發(fā)。
我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模近年來保持高速增長(zhǎng)。到2026年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)預(yù)計(jì)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過2500萬臺(tái)。
實(shí)際上,各地方政府也在持續(xù)關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)相關(guān)賽道,據(jù)記者不完全統(tǒng)計(jì),2022年國內(nèi)共有超過15個(gè)省、市、地區(qū)頒布了虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策,旨在引導(dǎo)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,全國與「虛擬現(xiàn)實(shí)」業(yè)務(wù)相關(guān)的企業(yè)有近3萬家。從地域分布來看,廣東以超過8000家的存量企業(yè)數(shù)量領(lǐng)跑全國,江蘇、山東緊隨其後,存量企業(yè)均超過1000家。從成立時(shí)間來看,近一半的虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)成立於5年之內(nèi)。(深圳商報(bào)記者 鄒曉;漫畫:王建明)