12月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》(下稱《徵求意見稿》),向社會(huì)公開徵求意見。資本市場(chǎng)遊戲類上市公司股價(jià)應(yīng)聲下跌。這一消息的影響持續(xù)到今日,12月25日遊戲股仍然持續(xù)下跌。
應(yīng)當(dāng)說(shuō),此次《網(wǎng)絡(luò)遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》對(duì)於網(wǎng)絡(luò)遊戲的部分限制是切中要害的。近年來(lái),未成年人網(wǎng)絡(luò)成癮現(xiàn)象,以及成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)非理智消費(fèi)的現(xiàn)象確有愈演愈烈之勢(shì)。特別是未成年人沉迷,雖然過(guò)去採(cǎi)取過(guò)許多措施限制未成年人在網(wǎng)遊中的消費(fèi),但未成年人可以借取父母、兄長(zhǎng)及其他成年人士的身份信息得以規(guī)避。因此,為保護(hù)未成年人和消費(fèi)者權(quán)益,新規(guī)中的一些條款確實(shí)有一定進(jìn)步意義。
而遊戲玩家們對(duì)新規(guī)也大多持支持態(tài)度,不少玩家在網(wǎng)上留言表示,對(duì)於「氪金」玩家早已深惡痛絕,玩遊戲就要靠技術(shù),憑什麼花錢多就能更厲害?這波屬於玩遊戲的人在笑,炒股票的人在哭。
當(dāng)然,也有玩家表示,對(duì)於又玩遊戲又炒股的人來(lái)講,還是哭的多一點(diǎn)。
針對(duì)《徵求意見稿》的影響,多家公司迅速作出回應(yīng)。網(wǎng)易遊戲表示,過(guò)去的幾年間,在行業(yè)主管部門的指導(dǎo)下,遊戲行業(yè)一直保持良好發(fā)展勢(shì)頭,在未成年人保護(hù)等重點(diǎn)領(lǐng)域也取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。我們認(rèn)為本次徵求意見稿的發(fā)布主要是彌補(bǔ)2019年以後相關(guān)管理辦法缺失問題,不會(huì)對(duì)網(wǎng)易業(yè)務(wù)造成本質(zhì)影響。
騰訊遊戲副總裁張巍表示,自從2021年未保新規(guī)發(fā)布以來(lái),騰訊一直嚴(yán)格貫徹落實(shí)管理要求,目前未成年人的遊戲時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)數(shù)據(jù)都處?kù)稓v史最低水平。《徵求意見稿》對(duì)於遊戲的商業(yè)模式,運(yùn)營(yíng)節(jié)奏等關(guān)鍵要素並無(wú)本質(zhì)改變。監(jiān)管部門發(fā)布新的管理辦法徵求意見稿向業(yè)界、社會(huì)充分徵求意見,相信更有利於遊戲行業(yè)的有序、健康發(fā)展。騰訊遊戲?qū)⒗^續(xù)堅(jiān)持技術(shù)創(chuàng)新,文化引領(lǐng)的精品戰(zhàn)略,在主管部門的支持下,踐行中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
雖然各大公司紛紛表示沒有影響,但股市的反應(yīng)非常直觀地表達(dá)出了市場(chǎng)的態(tài)度。有業(yè)內(nèi)人士表示,此次新規(guī)草案,對(duì)行業(yè)衝擊最大的一條就是所有網(wǎng)絡(luò)遊戲必須設(shè)置用戶充值限額,這將直接影響到遊戲廠商的收入和流水。而由於這一條款並沒有專門提及針對(duì)未成年人,因此可以理解為成年玩家的充值也將受到限制。此外,新規(guī)草案中還有一條「禁止強(qiáng)制對(duì)戰(zhàn)」,該條款過(guò)於模糊,如果不作出清晰解釋,恐怕當(dāng)前市場(chǎng)上大部分遊戲?qū)?huì)受到不利影響。
市場(chǎng)分析人士認(rèn)為,新規(guī)草案所提出的規(guī)定,對(duì)於遊戲行業(yè)的健康發(fā)展絕大部分都是有正面意義的。很多玩家對(duì)於「氪金」、每日簽到等行為其實(shí)早就心存不滿,這不是一天兩天了。許多家長(zhǎng)對(duì)於網(wǎng)絡(luò)遊戲誘導(dǎo)未成年人消費(fèi)的做法也早已深惡痛絕。如果在前幾年經(jīng)濟(jì)氛圍還不錯(cuò)的時(shí)候發(fā)布新規(guī),恐怕斷然不會(huì)引起現(xiàn)在這麼大的波瀾。但如今經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇壓力增大,市場(chǎng)信心本就不足,或許,未來(lái)有關(guān)部門在出臺(tái)新規(guī)時(shí),在行業(yè)規(guī)範(fàn)與市場(chǎng)信心之間應(yīng)該考慮更為周全。(記者 伍敬斌)
頂圖:在今年夏天德國(guó)科隆遊戲展上,玩家在中國(guó)遊戲商展臺(tái)前參觀。新華社